Description
Présentation
Vous êtes un contrôleur aérien dans un petit aérodrome herbeux en 1925. Regardez l’aéroport se développer au fil du temps, pour devenir un grand aéroport international en 1970. Le thème d’Airport Madness: Time Machine revient à l’essence même de ce qui rendait Airport Madness amusant à ses débuts en 2008. Il propose un aéroport qui grandit au fil du temps.
Nous vous ramenons en 1925 et vous plaçons dans la tour de contrôle (bien que les tours équipées de radio n’aient commencé à apparaître aux États-Unis qu’en 1930, les terrains contrôlés ont commencé à apparaître au Royaume-Uni dès 1921). Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous verrez l’aéroport passer d’un simple petit terrain herbeux en 1925, à un aérodrome de guerre à pistes multiples en 1944, puis à un immense aéroport tentaculaire en 1970, avec des avions à réaction de passagers et plusieurs bâtiments terminaux. Assistez à Lindbergh, au franchissement du mur du son, au premier avion à réaction de passagers, et à la naissance du Boeing 737. Imaginez ce que cela aurait pu être de voir l’aviation en 1925.
Après la Première Guerre mondiale, de nombreux pilotes de chasse cherchaient une occupation pour leurs compétences de pilote. Beaucoup d’entre eux ont créé des spectacles aériens où ils effectuaient des acrobaties, tandis que d’autres offraient des vols payants au public. En 1925, les services de courrier aérien sont devenus très populaires, et le monde a vu des avions tels que le Curtis Jenny, le Ford Tri-motor et le Boeing Model 40. Il y avait un peu de voyage de passagers, bien que cela ne commence vraiment à se développer qu’à la fin de la Grande Dépression.
En 1940, la Seconde Guerre mondiale est arrivée, donnant un grand coup de pouce à l’aviation. Ce n’est qu’après la Seconde Guerre mondiale que l’essor du voyage de passagers a commencé. Ce jeu est une explosion d’œuvres d’art magnifiques, ce qui était notre priorité principale dans le développement de ce jeu, car c’est essentiellement une promenade à travers le temps, et donc exigeant en « plaisir visuel ». Il est beaucoup plus « jeu » que les versions antérieures dans sa conception structurelle.
Il y a 60 niveaux, chacun d’une durée de 5 à 15 minutes, selon vos capacités. Après qu’un niveau est débloqué, il peut être rejoué à tout moment. Bien que la plupart d’AMTM soit basée au 20ème siècle, Airport Madness vous ramène à l’année 1802, avec un thème steampunk ! Assistez à l’aviation comme elle ne l’a jamais été.
À un moment donné durant votre progression à travers l’histoire, le portail temporel vous offrira la possibilité de visiter une version fantaisie de 1802, où nous pouvons imaginer ce qu’aurait pu être l’aviation si les premiers dessins des machines volantes de Da Vinci avaient réellement été construits.
Caractéristiques
- Type : Jeu complet
- Plateforme : Steam (PC)
- Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
- Date de sortie : 18/09/2015
- Développeur : Big Fat Simulations Inc.
- Éditeur : Big Fat Simulations Inc.
- Genres : Aventure, Simulation
- Langues : Anglais
Configuration minimale (PC)
- Système : Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (32/64 bit) Processor: 1.0 GHZ Memory: 512 MB RAM Storage: 100 MB d’espace disponible
Activation
- Installez le logiciel Steam (store.steampowered.com) et connectez-vous à votre compte, ou créez-en un gratuitement.
- Dans Steam, ouvrez le menu « Jeux » puis « Activer un produit sur Steam… ».
- Saisissez la clé reçue par e-mail et validez.
- Le jeu apparaît dans votre bibliothèque : vous pouvez lancer le téléchargement.
Livraison
Clé numérique envoyée par e-mail et disponible dans votre compte client dès la validation de votre paiement. Aucun envoi physique.

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