Description
De nouveaux types d’unités pour toutes les factions entrent dans la mêlée avec le Pack Escalade. Chacune des nouvelles unités apporte quelque chose de nouveau à sa faction, des capacités exceptionnelles à une puissance de feu écrasante. Space Marines du Chaos – ForgefiendLe moteur démon Forgefiend a été conçu à l’origine pour semer la mort parmi les forces ennemies à distance. De forme approximativement centauroide, le torse du Forgefiend possède des supports d’armes doubles portant des parodies infernales d’armements impériaux. Les Forgefiends les plus courants sont créés avec des paires d’autocanons hades à la place de leurs membres principaux, des grappes de mitrailleuses rotatives leur permettant de faucher des masses de troupes ennemies et même des véhicules légèrement blindés avec une facilité méprisante. Tyranides – Garde de RucheLes Garde de Ruche sont des bêtes de tir lourdement blindées liées à des bio-armes symbiotiques extrêmement puissantes. Bien qu’ils n’aient pas d’yeux, les Garde de Ruche possèdent une faible capacité télépathique qui leur permet de percevoir à travers les sens d’autres Tyranides, leur donnant accès à une mine d’informations de ciblage qui submergerait même le cogitateur technologique le plus sophistiqué. La capacité mentale limitée attribuée aux Garde de Ruche signifie que, sans la direction de l’Esprit de la Ruche, ils ont été connus pour rester immobiles, attendant que la proie soit à portée au lieu d’avancer pour engager le combat. Adeptus Mechanicus – Rangers SkitariiLà où les Tech-Priests sont des chasseurs de connaissances, leurs Rangers Skitarii sont des chasseurs de créatures sentientes – en particulier les ennemis de l’Omnissiah. Ces cyborgs implacables ne reposent pas tant que l’acte sanglant n’est pas accompli, car ils sont constamment poussés par l’impératif de localiser leurs ennemis et d’assurer leur destruction. Ils ne le font pas par des frappes de Pods de Chute lancés d’en haut, ni par une téléportation soudaine au milieu de l’ennemi, mais en traquant leur proie pendant des semaines voire des mois jusqu’à ce qu’elle ne puisse plus fuir. Une fois la cible désignée dans leur ligne de mire, l’air se remplit du bruit sourd et crépitant des armes galvanisées, tandis que les Skitarii poursuivent leur avancée implacable. L’odeur des cadavres électrocutés n’est jamais loin derrière. Space Marines – ScoutsLa première chose dont l’ennemi prend conscience de la présence d’une Escouade de Scouts est son arrêt soudain et violent. Les têtes se renversent en arrière et les guerriers s’effondrent au sol, des trous nets perforant leur crâne par des tirs de sniper. Le bruit soudain des fusils à pompe projette les ennemis au sol avec des cratères sanglants dans leur poitrine et leur dos. Les pistolets bolters aboyent, contrebalancés par le bruit sourd du bolter lourd et les cris des mourants alors que les ennemis pris dans le feu croisé sont déchirés par des obus massivement réactifs. Même l’artillerie et les tireurs d’armes lourdes ne sont pas en sécurité, car les Scouts en embuscade surgissent de la dissimulation pour semer le chaos dans les lignes arrière ennemies. Quelle que soit la manière dont une Escouade de Scouts choisit d’attaquer ses ennemis, ce sera par la totale surprise et d’un angle inattendu, leur furtivité et leur ruse se révélant aussi meurtrières que le bolter et la lame. Astra Militarum – Devil DogSon nom vient du hurlement aigu que cette arme émet lors du tir, le Devil Dog est capable de rivaliser bien au-delà de sa taille dans le combat blindé. En effet, de nombreux équipages de Devil Dog se considèrent comme des chasseurs de gros gibier ou d’ennemis monstrueux, excellant dans l’éradication d’armures ennemies et d’infanteries exceptionnellement lourdes. Un ennemi forcé de mener des campagnes prolongées en terrain dense contre la Garde Impériale apprend vite à redouter la silhouette voûtée du Devil Dog – ceux qui ne le font pas voient rapidement leurs véhicules réduits à de la lave fondue par ce chasseur de chars agressif et rapide. Nécrons – Ghost ArkLes Ghost Arks ont pour tâche de rechercher les Nécrons incapables de s’auto-réparer. Les composants récupérés sont pris d’assaut par des essaims de scarabées constructeurs qui ramènent les Nécrons tombés à leur pleine fonctionnalité. Les guerriers réparés sont ensuite mis en stase jusqu’à ce que le Ghost Ark soit à pleine capacité, moment auquel il retourne soit sa cargaison à leur monde-tombe, soit la déploie directement au combat. Les Ghost Arks sont souvent utilisées comme transports conventionnels pour acheminer des renforts au combat – cependant, elles montrent tout leur potentiel une fois leur sinistre cargaison débarquée. Flottant derrière les rangs des Nécrons, les Arks scintillent d’énergies émeraude alors qu’elles réparent un soldat tombé après l’autre. L’ennemi ne peut que regarder avec une horreur grandissante alors que leurs meilleurs efforts pour tuer les Nécrons sont annulés. Craftworld Aeldari – HornetsLe Hornet est un petit aéronef d’attaque monoplace déployé par les forces blindées Aeldari dans un rôle de reconnaissance rapide et de raid. Il se trouve souvent à l’avant des attaques blindées Aeldari, avançant rapidement devant la force principale des Wave Serpents, opérant fréquemment avec d’autres aéronefs d’attaque à grande vitesse tels que les Jetbikes et les Vypers. Même selon les normes élevées de la race Aeldari, le moteur du Hornet est une merveille de son genre. Orks – Megatrakk ScrapjetsFavoris des Speed Freeks et des Flyboyz cloués au sol, les Megatrakk Scrapjets offrent une accélération propulsée par fusée, une puissance de feu impressionnante et l’hilarité de foncer dans les lignes ennemies au volant de ce qui est en fait une énorme perceuse motorisée. Ces véhicules permettent aux anciens pilotes Orks de retrouver la joie vaguement oubliée de détruire des ennemis au corps à corps – une joie qui, bien sûr, est souvent la cause même du crash du Flyboy. Des explosions éclatent parmi l’ennemi tandis que les rokkits et missiles heurtent leurs cibles, tandis que les artilleurs Grot à l’arrière tirent à toute vitesse avec de gros shootas crépitants – l’arsenal d’armes soudées, boulonnées, rivetées et ligaturées sur un Megatrakk Scrapjet est redoutable. T’au – Tiger SharkLe Tiger Shark est un grand aéronef déployé dans un rôle de chasseur bombardier. Souvent rencontré en soutien des cadres Hunter du T’au lors d’opérations majeures, le rôle principal du Tiger Shark semble être le déploiement de drones bien que, plus récemment, ceux armés de multiples missiles chercheurs aient également été rencontrés. Les efforts de l’Adeptus Mechanicus pour récupérer les Tiger Shark endommagés sur les champs de bataille ont rencontré une forte résistance des forces de l’Empire T’au, ainsi que de certains éléments de l’Inquisition.
Informations
- Plateforme : Steam (PC)
- Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
- Date de sortie : 2022-06-01
- Genres : Stratégie
- Langues : Anglais, Allemand, Espagnol, Russe, Chinois, Français

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