Description
Un shmup bullet hell avec un secret. 100 vagues, 20 boss, et la lente prise de conscience que le secteur que vous purgez n’est pas un secteur. Vous ne traversez pas le vide. Vous êtes à l’intérieur.
20 BOSS
Toutes les cinq vagues, quelque chose d’important. Le Watcher. Le Twin Pulse. Le Coiled God. Chacun a ses propres schémas d’attaque, ses propres phases, sa propre place dans l’histoire. Parce qu’ils ne sont pas des envahisseurs. Ce sont des organes. Et en bas attend le Void Heart, le cœur de la chose à l’intérieur de laquelle vous avez volé tout du long.
100 VAGUES, UNE HISTOIRE
Classique arcade bullet hell : essaims, élites, mini-boss, modificateurs de vague qui changent les règles en cours de partie. Entre les vagues, vous obtenez des journaux de secteur et des transmissions de la First Fleet, ceux qui sont venus ici avant vous et ont cessé de répondre. « Ce sont nos propres voix. Rejouées de travers. » Tout ce que vous tuez entre dans la bibliothèque. Des dizaines d’entrées de bestiaire et de codex, chaque ennemi et boss documenté. La moitié de l’histoire est cachée là-dedans.
PLUS QU’UNE RUN
BOSS RUSH – tous les 20 boss à la suite, sans vagues entre eux.
DAILY RUN – une tentative par jour, même seed pour tout le monde, classement mondial.
Vous avez une seule chance.
WORLD BOSS – un boss géant, une seule barre de vie partagée par tous les joueurs dans le monde. Votre dégâts comptent. Il a des phases d’enrage. Bonne chance.
4 VAISSEAUX
Quatre vaisseaux, quatre chargements d’armes, quatre façons de mourir plus lentement. Entre les vagues, la boutique de mise à niveau s’ouvre : drones, armes, boucliers, coups critiques, et la surcharge illimitée VOID OVERCHARGE. Toutes les 10 vagues, vous choisissez 1 mutation sur 3 qui plie les règles : balles vampiriques, ricochet, chaîne d’éclairs, puits gravitationnels. Aucune run ne se construit pareil. Trouvez une synergie qui casse le jeu et tenez-la jusqu’à la vague 100.
CONÇU POUR L’ARCADE
Score de frôlement, multiplicateurs de combo, et un classement qui se souvient de tout. Trois niveaux de difficulté : du facile pour débutants au châtiment absolu. Prise en charge complète des manettes et compatible Steam Deck. Pixel art fait main, bande-son originale, et zéro microtransaction. Construit de zéro en C++ et OpenGL. Pas de moteur. Pas de middleware. Juste le vide.
« Il connaît ton indicatif. Il connaît l’ancien. »
Informations
- Plateforme : Steam (PC)
- Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
- Date de sortie : 2026-07-13
- Développeur : Erak_Dev
- Éditeur : AenyeGames
- Genres : Action, Indie
- Langues : Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Chinois, Japonais, Polonais, Portugais – Brésil, Russe

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