Description
Présentation
Total War: ROME II – Hannibal at the Gates Vous plongeant dans la Méditerranée occidentale au début de la deuxième guerre punique, Hannibal at the Gates propose une nouvelle carte de campagne centrée sur la période qui a conduit les superpuissances du monde antique, Rome et Carthage, à une guerre totale. L’un des conflits les plus célèbres de l’histoire, il a démontré le génie tactique des grands rivaux Scipion et Hannibal. Pouvez-vous recréer leurs stratégies remarquables, ou faire mieux ? Comment changerez-vous l’histoire ?
Vous entrez en guerre en tant que Carthage ou Rome, commandez la noble cité grecque de Syracuse, ou, pour la première fois dans ROME II, jouez une faction ibérique en tant que Arevaci ou Lusitani.
Points forts
- Nouvelle carte de campagne : Une représentation plus détaillée de la Méditerranée occidentale que la carte de ROME II, où les joueurs peuvent s’étendre à travers 19 provinces parsemées de ressources et de colonies. Les grandes puissances de l’époque, Rome et Carthage, commencent en opposition mais avec plusieurs régions clés et États clients sous leur contrôle. Syracuse, les Arevaci et les Lusitani débutent tous avec une seule région, offrant un défi significativement différent et plus redoutable que jouer l’un des deux grands empires. Technologie axée sur la diplomatie : Rome et Carthage disposent de nouvelles branches de l’arbre technologique civil axées sur la diplomatie. Les deux camps commencent avec plusieurs alliés et États clients, et peuvent affaiblir le soutien de leurs adversaires par des moyens diplomatiques. 12 tours par an : Avec une période couvrant les événements entre 218 et 202 av. J.-C., chaque tour dans Hannibal at the Gates représente un mois, et la campagne traverse les quatre saisons de l’année, avec des effets de jeu saisonniers. Campagne multijoueur compacte et ciblée : Pour les généraux cherchant une campagne multijoueur plus rapide, la portée géographique plus étroite de Hannibal at the Gates rend les campagnes coopératives ou compétitives à 2 joueurs plus ciblées et rapides que la grande campagne complète. Nouvelles batailles historiques : Hannibal at the Gates ajoute deux nouvelles batailles historiques : la bataille de Cannes (216 av. J.-C.) et la bataille de Zama (202 av. J.-C.). Ces batailles marquent des moments clés de la deuxième guerre punique, Cannes représentant le point culminant de l’invasion d’Hannibal en Italie, Zama marquant la victoire romaine et la domination sur Carthage. Nouvelles factions jouables pour Total War: ROME II En plus des puissantes Carthage et Rome, les joueurs peuvent combattre la deuxième guerre punique en incarnant trois nouvelles factions : les Arevaci, les Lusitani et Syracuse, chacune avec ses propres traits de faction, caractéristiques, unités uniques et position de départ de campagne. Si vous possédez Hannibal at the Gates, ces factions sont aussi jouables dans la grande campagne de ROME II. Les Arevaci L’expansion impérialiste a amené Carthage et Rome aux portes des Arevaci, bien qu’Hannibal partage actuellement la frontière avec cette tribu celtibère belliqueuse. Au début de la campagne, les Arevaci sont neutres mais doivent faire un choix clair : s’unir à Hannibal et risquer la rétorsion génocidaire des Romains, ou rester en bons termes avec Rome et affronter la colère certaine des Carthaginois. Malgré leur connaissance du terrain et leur grande habileté au combat, les Arevaci ne peuvent pas affronter simultanément les deux superpuissances. Pour l’instant, ils maintiennent leur neutralité, mais cela ne peut durer. Quelqu’un doit contrôler la péninsule ibérique, cela pourrait-il être les Arevaci ? Les Lusitani Les Lusitani vivaient en Ibérie bien avant que Carthage ou Rome ne perturbent la région. Comme leurs lointains cousins les Suèves, ils ne forment pas un clan unique mais une confédération de tribus plus petites, unies pour la défense et les bénéfices mutuels. Guerriers féroces et agiles, les Lusitani sont adaptés à la guerre de guérilla. À mesure que l’armée carthaginoise d’Hannibal traverse des terres auparavant contrôlées par Rome, les Lusitani ont l’opportunité de s’étendre et de reprendre l’Ibérie. Pourtant, bien que leur prudence puisse les inciter à la fraternisation initiale avec l’ennemi, ils doivent finalement être expulsés de ces terres ! Syracuse La cité-État de Syracuse est réputée dans tout le monde antique comme un centre culturel et scientifique. Elle est aussi riche ; Syracuse profite grandement de sa position stratégique en Méditerranée centrale. Une succession de tyrans domine son histoire, défendant son autonomie face aux Grecs voisins, aux Carthaginois et aux menaces internes. En 218 av. J.-C., Rome et Carthage souhaiteraient toutes deux voir Syracuse sous leur contrôle définitif. Alors que ces deux superpuissances repartent en guerre, la cité est à un tournant : Syracuse forgera-t-elle son propre destin ou tombera-t-elle dans l’oubli en tant que simple possession coloniale ? NOUVELLES UNITÉS Outre leurs effectifs réguliers, les factions jouables dans Hannibal at the Gates disposent des nouvelles unités suivantes. Si vous possédez Hannibal at the Gates, ces unités seront également disponibles dans la grande campagne ROME II : Arevaci Guerriers Peints (infanterie de mêlée) Corps peints et odeurs désagréables qui inspirent la peur chez leurs adversaires malchanceux, ce qui constitue la moitié de la bataille. Cavalerie Celtibère (cavalerie de mêlée) Une force de frappe polyvalente quand elle est commandée par un général compétent. Lusitani Guerriers Lusitani (infanterie de lance furtive) Se déplaçant invisiblement pour tendre des embuscades, ces guérilleros sont maîtres dans leur art. Lanciers Lusitani (infanterie de lance) Lanciers tribaux qualifiés dont la réputation sur le champ de bataille est méritée. Syracuse Hoplites d’élite (hoplites d’élite, également disponibles pour Athènes) L’élite des hoplites citoyens, défendant fièrement leur cité contre l’invasion. Nouvelles unités auxiliaires romaines : Scutarii auxiliaires (infanterie de mêlée ibérique) Ces Ibériques sont tout à fait capables de servir Rome en première ligne. Cavalerie Scutarii auxiliaire (cavalerie de mêlée ibérique) Ces cavaliers lourds ajoutent une touche ibérique aux rangs romains autrement conservateurs. Nouvelles unités mercenaires ibériques : Scutarii mercenaires (infanterie de mêlée ibérique) Grands hommes bien payés avec des falcatas, capables de régler un nombre surprenant de différends. Cavalerie Scutarii mercenaire (cavalerie de mêlée ibérique) Ces mercenaires montés sont une force efficace pour le combat rapproché. Nouvelles unités mercenaires italiennes : Hoplites étrusques mercenaires (hoplites italiens) Équipés et entraînés à la manière grecque, les anciens maîtres de Rome restent une force redoutable. Guerriers samnites mercenaires (infanterie lourde italienne) Les peuples conquis peuvent toujours produire les meilleurs guerriers. Cavalerie campanienne mercenaire (cavalerie lourde italienne) Nobles cavaliers originaires de quelques-unes des meilleures terres de la péninsule. ⚠️ JEU DE BASE NON INCLUS
- Ce produit contient uniquement du contenu additionnel. Le jeu de base compatible est nécessaire pour l’utiliser.
Caractéristiques
- Type : Contenu téléchargeable (DLC)
- Plateforme : Steam (PC)
- Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
- Date de sortie : 27/03/2014
- Développeur : CREATIVE ASSEMBLY
- Éditeur : SEGA
- Genres : Stratégie
- Langues : Allemand, anglais, français, espagnol, tchèque, polonais, russe, turc, italien
- Classification : PEGI 16
Configuration minimale (PC)
- Système : XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8 Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor Memory:2GB RAM Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support). DirectX®:9.0c Hard Drive:35 GB HD space Additional:Screen Resolution – 1024×768
Activation
- Installez le logiciel Steam (store.steampowered.com) et connectez-vous à votre compte, ou créez-en un gratuitement.
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Livraison
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