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Combat Mission Shock Force 2 – Clé Steam

26,99 €

Clé numérique Steam (PC) – activable en France.

  • Plateforme : Steam (PC)
  • Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
  • Type : Jeu complet
  • Clé envoyée par e-mail après validation du paiement et confirmation de disponibilité par le fournisseur.

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UGS : KG-160105 Catégories : , ,

Description

Présentation

Le dernier titre de la célèbre franchise de wargames Combat Mission, désormais sur Steam. Shock Force 2 vous plonge dans un conflit hypothétique en Syrie entre les forces de l’OTAN et l’Armée syrienne. Prenez le commandement des équipes de combat de brigade Stryker (SBCT) et des équipes de combat de brigade lourde (HBCT) des États-Unis pour combattre les unités d’infanterie, mécanisées et blindées de l’Armée syrienne dans un environnement aride. Expérimentez toute la gamme des menaces modernes aux forces militaires conventionnelles, y compris les forces de combat irrégulières, les terroristes, les espions, les kamikazes, les engins explosifs improvisés (IED) et autres outils meurtriers utilisés dans la guerre asymétrique d’aujourd’hui. Jouez la campagne Task Force Thunder, plus d’une douzaine de batailles minutieusement élaborées, ou des Batailles rapides illimitées. COMMENT LE JEU SE JOUE Les joueurs reçoivent des missions détaillées à accomplir basées sur un ensemble riche et diversifié d’objectifs. Les missions peuvent être jouées en temps réel ou en mode hybride WeGo au tour par tour, introduit avec le premier jeu Combat Mission il y a 20 ans. WeGo permet à chaque joueur de planifier 60 secondes de combat puis de regarder les ordres des deux camps s’exécuter simultanément. Le système WeGo permet aussi de revoir les actions d’un tour et de jouer contre un autre joueur par e-mail (PBEM) ou en « hotseat » sur un même ordinateur. Le jeu en tête-à-tête en temps réel ou en WeGo peut aussi utiliser TCP/IP sur un réseau local ou via Internet. Une rejouabilité massive provient d’un système unique de Bataille rapide qui permet aux joueurs d’acheter leur propre force personnalisée et de combattre sur le champ de bataille de leur choix parmi une large gamme de cartes différentes. Un puissant éditeur de cartes et scénarios permet de créer des batailles ou campagnes pour soi-même et les autres. COMMENT LES UNITÉS SONT REPRÉSENTÉES Toutes les unités sont représentées au ratio 1:1 en modèles 3D polygonaux haute résolution avec suspensions articulées, trappes animées et autres caractéristiques qui leur donnent un aspect réaliste. Contrairement à d’autres wargames tactiques 3D, Combat Mission combine la physique réelle avec une représentation minutieuse des forces, jusqu’à ce que les soldats individuels portent au combat. Une modélisation avancée des dommages aux véhicules permet de suivre chaque sous-système, y compris la balistique, l’armure et les effets post-armor les plus réalistes disponibles dans un jeu. Contrairement à d’autres jeux revendiquant ce niveau de réalisme, Combat Mission le délivre réellement sur tout le spectre de la guerre, incluant l’interaction de la météo, de l’éclairage et du terrain sur la façon dont les unités et leurs armes fonctionnent. Peut-être la caractéristique la plus importante de Combat Mission est sa représentation détaillée et innovante des « facteurs immatériels ». Expérience, Moral, Commandement et autres éléments opèrent au niveau des soldats individuels et transforment collectivement le comportement des unités. Aussi importants que soient ces aspects du champ de bataille, la plupart des autres jeux les négligent ou ne les couvrent pas du tout. Dans la réalité, avoir les meilleures armes ne vaut rien si les soldats qui les manient sont paralysés par la peur ou trop distraits pour voir ce qui se passe autour d’eux. COMMENT FONCTIONNE LE SYSTÈME DEPUIS LES COULISSES Les valeurs de pénétration des armes et la protection des blindages sont basées sur des données réelles extrêmement détaillées et des algorithmes scientifiques spécifiques à ce qui est vu dans le jeu. Il n’y a pas de valeurs arbitraires (points de vie) ou de tables de résolution précalculées (CRT) qui produisent souvent des résultats frustrants et inexacts. L’IA tactique avancée (TacAI) modélise l’état psychologique et les qualités inhérentes de chaque soldat sur le champ de bataille, permettant un comportement réaliste pour chaque soldat comme s’il était un individu pensant librement. La simulation des soldats indépendants est importante aussi pour un autre aspect : Combat Mission possède ce que nous appelons le repérage relatif. C’est un système qui garantit que chaque soldat a sa propre vue unique du champ de bataille, évitant le problème du « Borg » vu dans beaucoup de jeux où dès qu’une personne a repéré un ennemi, automatiquement tout le monde l’a repéré et peut tirer dessus. Tout wargamer qui se respecte sait que le Brouillard de guerre est l’un des éléments les plus importants du champ de bataille. Une simulation sans précédent du Commandement et Contrôle (C2) combinée au repérage relatif permet de représenter de manière réaliste le flux d’informations et la responsabilité entre soldats lorsqu’ils partagent ce qu’ils voient sur le champ de bataille. Tous ces éléments, et bien d’autres, s’assemblent parfaitement pour créer l’expérience de champ de bataille la plus réaliste qui soit. Le réalisme n’est pas imposé par beaucoup de données ou références obscures. Les joueurs vivent tout cela à travers l’environnement graphique 3D. L’environnement visceral de Combat Mission attire les joueurs, la richesse du gameplay les fait jouer pendant des années.

Caractéristiques

  • Guerre tactique à l’échelle bataillon et en dessous dans un environnement 3D véritable
  • Commandez des véhicules individuels, équipes et escouades
  • Simulation étendue des « facteurs immatériels » tels que le moral, l’expérience et le commandement
  • Systèmes innovants de Brouillard de guerre, repérage, ligne de vue, commandement et contrôle, et objectifs
  • Physique, balistique et effets de champ de bataille réalistes inégalés
  • Combattez dans une large gamme de conditions météorologiques et d’éclairage, toutes impactant réellement les capacités de combat
  • Système hybride unique pour jeu en temps réel ou WeGo (tour par tour)
  • Éditeur complet pour cartes, scénarios et campagnes
  • Système Bataille rapide configurant des batailles délibérées ou aléatoires selon les spécifications du joueur
  • Jeu solo et en tête-à-tête, y compris jeu par e-mail (PBEM)
  • Formation de combat détaillée et réaliste pour l’Armée des États-Unis et l’Armée syrienne
  • Deux types de forces non conventionnelles syriennes, espions, IED et VIED
  • Une grande campagne, une petite campagne d’entraînement, 20 scénarios autonomes et de nombreuses cartes Bataille rapide
  • Mortiers, véhicules de mortier, drones, tirs anti-aériens et autres caractéristiques de guerre moderne sur la carte
  • Environnement de combat aride étendu, incluant voies d’eau, ponts et autres terrains nouveaux
  • Équipement de combat détaillé et très réaliste pour l’Armée des États-Unis et l’Armée syrienne, comprenant 41 véhicules et 35 armes légères et armes de poing
  • Cartes étendues avec résolution 1m x 1m permettant action à courte et longue portée sur des terrains complexes
  • Bâtiments avec portes, fenêtres et planchers simulés explicitement
  • Systèmes de modélisation météo et conditions du sol permettant tout, des journées sèches ensoleillées aux nuits boueuses et orageuses, avec visibilité et mobilité affectées dynamiquement
  • Certaines versions de Combat Mission couvrent l’ensemble des saisons Hiver, Printemps et Automne
  • Ligne de vue et ligne de tir sont calculées séparément, ce qui signifie qu’on peut voir quelque chose qu’on ne peut pas tirer ou tirer sur quelque chose qu’on ne voit pas
  • Posture du soldat (couché, à genoux, debout) affecte tout, y compris le repérage, la couverture et la capacité à engager les ennemis
  • Ligne de vue est calculée à partir du point de vue « des yeux » ou du « capteur », pas une valeur générique
  • Beaucoup du réalisme de Combat Mission vient de la simulation correcte des détails importants à bas niveau, tels que les responsabilités de l’équipage, les blocages de vision des véhicules, capteurs haute technologie, etc.
  • Un char à 3 membres avec quelques blocages de vision n’a pas besoin d’être artificiellement rendu inférieur à un char à 5 membres avec tourelle du commandant et blocages de vision séparés pour le tireur et le chargeur car cela arrive naturellement dans Combat Mission
  • La manière dont une nation organise ses unités a un impact majeur sur leurs performances au combat, donc un soin particulier est pris pour représenter fidèlement les formations réelles à un moment donné
  • L’éclairage affecte le combat de manière significative dans la vie réelle comme dans le jeu. Les bonnes conditions d’éclairage sont simulées selon l’heure, la saison et la météo

Caractéristiques

  • Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
  • Date de sortie : 31/08/2020
  • Genres : Simulation, Strategie
  • Langues : Anglais, francais, italien, allemand, espagnol

Configuration minimale (PC)

  • Système : Minimum: OS: Windows 10 Processeur : Pentium IV 1.8 GHz ou processeur équivalent AMD Mémoire : 4 Go de RAM Graphismes : 256 Mo VRAM ou mieux et doit supporter une résolution de 1024×768 ou plus en OpenGL Stockage : 10 Go d’espace disponible Carte son : Carte son compatible DirectX 10 (Windows uniquement) Notes supplémentaires : Le jeu ne fonctionne pas dans un environnement virtualisé (machine virtuelle)
Comment activer cette clé ?
  1. Installez le logiciel Steam (store.steampowered.com) et connectez-vous à votre compte, ou créez-en un gratuitement.
  2. Dans Steam, ouvrez le menu « Jeux » puis « Activer un produit sur Steam… ».
  3. Saisissez la clé reçue par e-mail et validez.
  4. Le jeu apparaît dans votre bibliothèque : vous pouvez lancer le téléchargement.

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