Description
Présentation
Un jeu de trafic retourné à l’envers Incremental Traffic reprend les parties familières des jeux de transport et logistique et les inverse. Si vous avez joué au genre, voici ce qui change. Faites fonctionner les routes que vous avez. Les rues sont fixes. Vos outils sont les règles de la route : qui cède, qui s’arrête, quand le feu passe au vert, combien de voies possède une rue, où va un giratoire. Seulement vos camions. Pas de navetteurs, pas d’heure de pointe, pas de voitures aléatoires. Chaque véhicule est un de vos camions sur un itinéraire que vous avez choisi. Donc rien n’est injuste : si ça coince, c’est vous. Vous pouvez découvrir pourquoi, et vous pouvez réparer cela. La livraison est le défi clé, pas la production. Les chaînes de production sont courtes et lisibles exprès : des formes pressées et assemblées en nouvelles formes. La partie difficile est de les y faire arriver. Une usine avec huit quais de chargement est inutile si la rue devant est un parking. La croissance ajoute un défi. Chaque amélioration accélère vos usines, donc vous avez besoin de plus de camions, donc les rues deviennent plus chargées. Votre succès est littéralement ce qui bloque la ville. Réparez cela, gagnez plus, améliorez, et affrontez le prochain bouchon un cran plus grand. La ville est planifiée autour de vos marchandises. Chaque ville de vallée est générée à partir de sa propre économie. Les routes les plus fréquentées sont celles que votre fret utilisera, les itinéraires sont faits pour partager les rues et se croiser, et les déviations existent exactement là où vous en aurez besoin. Faites grandir la ville, puis regardez-la prospérer. Vous commencez avec une minuscule ville qui grandit plus vous transportez. La demande augmente un district à la fois, donc la pression se déplace vers de nouveaux coins de la carte, et la ville se développe visiblement en immeubles d’appartements et gratte-ciel autour de vos camions. Plus tard, achetez des ponts entiers, des déviations et raccourcis et déviez la moitié de la ville. Caractéristiques Simulation de trafic basée sur les voies avec bouchons, engorgements et blocages émergents Règles peintes : céder, s’arrêter, feux de circulation, voies supplémentaires, giratoires Quatre modèles de camions, du Hauler économique à l’Express ponctuel Cinq niveaux de marchandises, des formes simples aux gros produits à deux emplacements assemblés à partir de plusieurs formes plus simples Villes de vallée générées, de 3 à 8 régions de long, plus une Boomtown sans fin
Caractéristiques
- Type : Jeu complet
- Plateforme : Steam (PC)
- Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
- Date de sortie : 01/11/2026
- Développeur : Rischer Kriebl
- Éditeur : Rischer Kriebl
- Genres : Decontracte, Simulation
- Langues : Anglais
Configuration minimale (PC)
- Système : Minimum : nécessite un processeur et un système d’exploitation 64 bits
OS : Windows 10 64 bits
Processeur : Dual-core 2.5 GHz avec SSE4.2 (Intel Core i3-4130 / AMD FX-4300)
Mémoire : 4 Go RAM
Graphismes : GPU compatible Vulkan 1.0 : NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD Graphics 520
Stockage : 500 Mo d’espace disponible
Activation
- Installez le logiciel Steam (store.steampowered.com) et connectez-vous à votre compte, ou créez-en un gratuitement.
- Dans Steam, ouvrez le menu « Jeux » puis « Activer un produit sur Steam… ».
- Saisissez la clé reçue par e-mail et validez.
- Le jeu apparaît dans votre bibliothèque : vous pouvez lancer le téléchargement.
Livraison
Clé numérique envoyée par e-mail et disponible dans votre compte client dès la validation de votre paiement. Aucun envoi physique.


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