Description
Présentation
The Horror of Salazar House est un jeu d’horreur gothique italien inspiré des maisons hantées avec des graphismes de style Virtual Boy et des scènes rotoscopées. Le premier jeu du développeur chilien Ignacio Maldonado. Elisa, une jeune journaliste, est envoyée pour enquêter sur le manoir abandonné du célèbre auteur Jaime Salazar, qui a disparu avec toute sa famille en 1986. Partant à la recherche de la vérité sur ce qui s’est passé dans cette maison, elle obtient bien plus que ce qu’elle espérait en réalisant que la maison de Salazar n’est peut-être pas totalement abandonnée…
Caractéristiques Un jeu d’aventure rétro point and click hanté ! Plusieurs fins Choisissez une palette de couleurs personnalisée pour émuler des terminaux et consoles oubliés Jouable en anglais, espagnol et portugais brésilien. Windows et Linux Pouvez-vous résoudre l’Enigme de la maison Salazar ou deviendrez-vous un autre habitant permanent ?
Caractéristiques
- Type : Jeu complet
- Plateforme : Steam (PC)
- Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
- Date de sortie : 15/10/2020
- Développeur : TORTURE STAR VIDEO
- Éditeur : TORTURE STAR VIDEO
- Genres : Aventure, Indépendant, Horreur, Point & click
- Langues : Anglais, espagnol, portugais (Brésil)
Configuration minimale (PC)
- Système : Windows 7 (SP1+) et Windows 10 Processeur : architecture x86, x64 avec support du jeu d’instructions SSE2 Mémoire : 4 Go de RAM Graphismes : carte graphique avec capacités DX10 (shader model 4.0). DirectX : version 10 Stockage : 400 Mo d’espace disponible
Activation
- Installez le logiciel Steam (store.steampowered.com) et connectez-vous à votre compte, ou créez-en un gratuitement.
- Dans Steam, ouvrez le menu « Jeux » puis « Activer un produit sur Steam… ».
- Saisissez la clé reçue par e-mail et validez.
- Le jeu apparaît dans votre bibliothèque : vous pouvez lancer le téléchargement.
Livraison
Clé numérique envoyée par e-mail et disponible dans votre compte client dès la validation de votre paiement. Aucun envoi physique.

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