Description
Présentation
Explorez une île mélancolique avec des structures brutalistes où vous rencontrerez 4 personnages tourmentés. Comprenez progressivement leurs désirs à travers un gameplay surprenant mêlant puzzle et simulation de rencontres en caressant ou tenant les personnages. Vont-ils vous faire suffisamment confiance pour vous demander une dernière faveur ? Découvrez aussi les secrets de l’île, jouez avec les structures sonores ou promenez-vous en écoutant les paysages musicaux. Profitez des easter eggs avec les voix françaises de Françoise Cadol, Donald Reignoux et Pierre-Alain de Garrigues ! Player Non Player est un jeu queer créé par Jonathan Coryn qui explore des thèmes matures, tels que le deuil, à travers le prisme de l’intimité, incluant l’identité sexuelle et de genre, l’amitié et l’amour. Sorti en même temps que le nouvel album d’Agar Agar portant le même nom, le jeu vidéo partage un univers commun, la musique étant étroitement liée à la narration du jeu. Notamment, le clip musical « Trouble » sert de préquelle aux événements montrés dans le jeu.
Caractéristiques
- Type : Jeu complet
- Plateforme : Steam (PC)
- Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
- Date de sortie : 04/04/2024
- Développeur : Jonathan Coryn
- Éditeur : Corjn
- Genres : Aventure, Indépendant, Simulation
- Langues : Anglais, français
Configuration minimale (PC)
- Processeur et système 64 bits requis OS : Windows 10/11 Processeur : @ 2.2 GHz Mémoire : 8 GB RAM Graphiques : Nvidia GTX 1060 DirectX : Version 11 Stockage : 4 GB d’espace disponible
Activation
- Installez le logiciel Steam (store.steampowered.com) et connectez-vous à votre compte, ou créez-en un gratuitement.
- Dans Steam, ouvrez le menu « Jeux » puis « Activer un produit sur Steam… ».
- Saisissez la clé reçue par e-mail et validez.
- Le jeu apparaît dans votre bibliothèque : vous pouvez lancer le téléchargement.
Livraison
Clé numérique envoyée par e-mail et disponible dans votre compte client dès la validation de votre paiement. Aucun envoi physique.


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