Sword & Siege Crusades: Book II PC Steam CD Key

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Clé numérique Steam (PC) – activable en France.

  • Plateforme : Steam (PC)
  • Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
  • Type : Jeu complet
  • Livraison par e-mail après validation du paiement

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Description

Présentation

Crusades : Book II Poursuivez la lutte pour la Méditerranée orientale dans Crusades : Book II, un jeu de guerre tactique médiéval couvrant les guerres qui ont suivi l’échec de la Deuxième Croisade et le long combat qui a conduit à la Troisième et Quatrième Croisades. Commencant en 1149, le jeu suit une période d’alliances changeantes, de forces fragiles des Croisés et de campagnes de plus en plus ambitieuses qui ont remodelé l’équilibre de la région. De la défaite à Inab et la montée de Nur al-Din, à la victoire de Saladin à Hattin, la lutte pour Jérusalem, les grandes opérations de la Troisième Croisade et la diversion choquante vers Constantinople en 1204, c’est une époque définie par l’endurance, la reconquête, le siège et les grandes expéditions contraintes par la distance et la logistique. Prenez le commandement dans Crusades : Book II, où des hexagones de 40 mètres et des tours de 10 minutes vous placent à la tête d’armées combattant à travers le Levant, l’Anatolie et au-delà.

Prenez d’assaut les forteresses, contrôlez des routes vitales, défendez des ports et livrez de grandes batailles. Commandez les armées rivales des Croisades tardives Recréez les campagnes de l’époque croisée tardive de chaque côté du conflit. Menez l’Alliance des Croisés, composée de : Chevaliers cuirassés et cavalerie à la lance Infanterie armée d’épées, lances et haches Arbalétriers et archers Sapeurs et équipes de siège Balistes et autres engins utilisés pour forcer les positions fortifiées Ou commandez l’Alliance anti-croisée, combattant avec : Cavalerie rapide capable de frapper, harceler et se désengager Archers à cheval et à pied armés d’arcs recourbés puissants Lanceurs de javelots et épéistes Onagers et autres armes de siège utilisées pour briser les points forts et résister à l’invasion L’ordre de bataille historiquement exact capture le caractère militaire changeant du XIIe siècle : les armées croisées reposant sur l’action de choc, la défense fortifiée et les assauts de siège, face à des adversaires dont la force croissante réside dans la mobilité, le tir de projectiles, la coordination régionale et la capacité à concentrer la force sur des points décisifs. Le résultat est un champ de bataille plus large et plus développé que Book I, façonné par la reconquête, la contre-attaque et la guerre de coalition à grande échelle.

Une guerre plus large de sièges, routes et reconquêtes Crusades : Book II étend le conflit au-delà des fondations des États croisés et dans une lutte plus large pour la domination. La frontière n’est plus seulement une histoire de conquête soudaine, mais de campagnes répétées pour saisir, défendre, isoler et secourir les points forts qui contrôlent des régions entières. Combattez à travers des champs de bataille où : Châteaux, ports et villes fortifiées ancrent la stratégie Routes, passages et lignes d’approvisionnement sont vitaux Les armées de campagne doivent coopérer avec les garnisons, les flottes et les forces de secours Crusades : Book II capture le caractère militaire de la période à travers de grands sièges, batailles ouvertes, raids, marches, tentatives de secours et défenses désespérées. La guerre de siège joue un rôle central, avec des engins médiévaux et des méthodes d’assaut aidant à décider du sort des places fortes et villes clés.

De Inab, Harim, Montgisard, Jacob’s Ford, Hattin, Acre, Arsuf et Jérusalem jusqu’à la prise de Constantinople, Crusades : Book II recrée une époque où la lutte pour la Terre Sainte est devenue partie intégrante d’un concours beaucoup plus large s’étendant sur toute la Méditerranée orientale. 102 scénarios détaillés Crusades : Book II comprend 102 scénarios couvrant une grande variété d’engagements et de situations sur le champ de bataille, y compris : Un scénario tutoriel solo Cinq scénarios d’entraînement Batailles historiques Scénarios variantes Scénarios hypothétiques Versions spécialisées pour le jeu en tête-à-tête et contre l’IA Le jeu couvre les actions des années entre la Deuxième et Troisième Croisades, la Troisième Croisade et la Quatrième Croisade, incluant des batailles telles que : Inab Ascalon Lac Huleh Butaiha al-Buqaia Harim Bilbeis al-Babein Alexandrie Montgisard Damiette Hama Jacob’s Ford Château de Kerak Hattin Jérusalem Tyr Safed Acre Arsuf Constantinople Quatre campagnes à embranchements Quatre campagnes dédiées contenant 26 scénarios vous permettent de suivre les opérations majeures de l’époque à travers des batailles connectées et des décisions stratégiques. Jouez : La Quatrième Croisade La Troisième Croisade : Anatolie La Troisième Croisade : Levant La Troisième Croisade combinée : Levant et Anatolie Ces campagnes sont à structure embranchée, permettant aux joueurs de faire des choix stratégiques qui affectent les scénarios suivants et le développement de la campagne globale. Jouez du point de vue soit de l’Alliance des Croisés, soit de l’Alliance anti-croisée à mesure que le conflit se déroule sur plusieurs théâtres. Cartes étendues et détails visuels médiévaux Une large gamme de cartes couvre les principaux lieux disputés durant l’époque des Croisades tardives, de la côte levantine et des forteresses intérieures aux champs de bataille anatoliens et aux murailles de Constantinople.

Toutes les cartes de Crusades : Book II sont conçues à partir d’une étude minutieuse du terrain réel et des lieux historiques, aidant à créer des champs de bataille reflétant les réalités opérationnelles de l’époque. Crusades : Book II inclut également des graphismes unitaires 3D étendus représentant les principales armées impliquées, donnant vie aux Croisades tardives avec des détails médiévaux riches. Outils d’édition puissants Personnalisez et étendez votre expérience avec une suite complète d’éditeurs, incluant : Éditeur de campagne Éditeur de scénario Éditeur de sous-cartes Utilisez ces outils pour modifier du contenu existant ou créer de toutes pièces vos propres batailles et sièges médiévaux. Multiples façons de jouer Plusieurs options de jeu incluent : Jouer contre l’IA de l’ordinateur Play-By-E-mail (PBEM) Jeu en LAN et via Internet en direct Mode deux joueurs en Hot Seat

Caractéristiques

  • Type : Jeu complet
  • Plateforme : Steam (PC)
  • Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
  • Date de sortie : 20/04/2026
  • Développeur : Wargame Design Studio
  • Éditeur : Wargame Design Studio
  • Genres : Simulation, Stratégie
  • Langues : Anglais

Configuration minimale (PC)

  • Processeur et système 64 bits requis OS: Windows 10 Processor: 2 Ghz Memory: 4 GB RAM Graphics: 512MB VRAM Storage: 2 GB d’espace disponible Additional Notes: Windows 11 fully supported, running the game at higher resolutions requires more processing power

Activation

  1. Installez le logiciel Steam (store.steampowered.com) et connectez-vous à votre compte, ou créez-en un gratuitement.
  2. Dans Steam, ouvrez le menu « Jeux » puis « Activer un produit sur Steam… ».
  3. Saisissez la clé reçue par e-mail et validez.
  4. Le jeu apparaît dans votre bibliothèque : vous pouvez lancer le téléchargement.

Livraison

Clé numérique envoyée par e-mail et disponible dans votre compte client dès la validation de votre paiement. Aucun envoi physique.

Avis

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