Description
Présentation
Explorez une dystopie brutaliste, tuez des âmes perdues et vivez la folie d’un futur proche de la singularité dans ce RPG META NARRATIF ! Créé par un duo de créateurs mystérieux. Vivez l’histoire de l’espoir… et de la Singularity inévitable. Attention : Ce programme HYPER FANTASY contient des images fortes et des thèmes qui peuvent sembler inconfortables ou perturbants pour certains utilisateurs.
Ne pas jouer le ventre vide. — Que se passe-t-il ?! — Tu ne voudrais pas savoir… — Je suis Surcutt-P, le créateur de ce PROGRAMME HYPER FANTASY. — Et toi… Tu es tombé dans mon PIEGE ! Que fais-tu ? Tu devras : Vivre le futur proche de la singularité à travers des quêtes RPG et un gameplay expérimental étrange Utiliser un planeur pour naviguer dans un vaste paysage dystopique Nouer des amitiés ou résoudre des conflits par des choix de dialogue Affronter des rejetons misérables du néant dans un combat à l’épée directionnel et un gameplay basé sur le rythme Acquérir une profonde sagesse, tout en n’ayant toujours aucune idée de ce qui se passe Vivre la rencontre avec ENRIS, elle t’accompagnera dans ton voyage.
Je pense qu’elle t’en veut pour une raison… essaie de ne pas aggraver la situation. L’ARCH-EXECUTEUR est ton patron. Tu feras ce qu’elle te dit… sinon ! TODD se comporte étrangement ces temps-ci…
Tu devrais vraiment demander à YUI d’enquêter. Et maintenant ça… C’est TOI. Que dire ?
Réveille-toi, Rêveur. Tu es libre de partir maintenant. Ce qui devait être dit a déjà été prononcé. Une singularité surnaturelle fracture un monde réaliste, le transformant en une expérience stylisée d’horreur psychédélique.
Des thèmes futuristes de transhumanisme émergent, explorant la confrontation de l’humanité avec l’inconnu à la manière lovecraftienne. Des environnements ouverts invitent à l’expression de soi à travers une aventure non linéaire façonnée par le dialogue et les conversations avec un casting diversifié de personnages — à la fois beaux et dérangeants. L’expérience surréaliste et atmosphérique alterne entre des récits émotionnels abstraits et des thrillers intenses et dramatiques, évoquant un profond sentiment de nostalgie, peut-être accentué par les paysages post-apocalyptiques omniprésents. Toujours là ?
Il n’y a rien à trouver au-delà de ce point. Puisque tu es déjà présent… Rejoins-nous dans cette offrande que nous devons faire… Si cela n’a pas beaucoup de sens, ne crains rien – ce n’est pas pour toi, c’est pour Eux.
Maintenant répète après moi : Désert sans fin caché dans l’obscurité. Le seul descendant a péri. Les lignées illustres s’estompent. Mort sans honneur.
Que les anciens soient maudits. Un exode massif est sûr de suivre. Cette époque est terminée …et mon voyage s’achève. Destin peut-être, réfléchit le voyageur.
Premier rayon de lumière. Le bleu profond devient doucement une teinte cramoisie au-dessus de l’horizon. Une aube pour l’éternité. Repos final sous le regard vigilant d’un million d’yeux stellaires.
Bénis son âme. Très cru. Mais c’est ainsi qu’ils le souhaitent. Continuons…
Ombre derrière les piliers de la porte. Un mystère. Tour en béton, fils rouillés – plutôt dystopique. Une forme floue au coin d’un œil tendu.
Soudain un cri de guerre. Passage sûr. Tous mensonges. Ennemi écarté.
Frappe de lame. Rythme du combat. Traînée rouge. Une bague brillante tombe au sol.
Une volée de doigts coupés suit. Une grimace de choc. Un filet de liquide sombre coule de la veine exposée. Pandémonium.
Jusqu’à un dernier cri. Puis rien. Les morts ne parlent pas. Un sourire sinistre dans le silence.
Ils sont attirés par les images vives, ils préfèrent le drame grotesque brut au sens élaboré. Nous y sommes presque… Hyper drive silencieux… système en panne. Propulseurs à zéro.
Aucun protocole trouvé. Aucun dieu non plus. Trois âmes perdues contre l’immensité de l’espace. Un rêve d’exploration.
Puis ils l’ont vu. Croyant à un mythe… une fantaisie… mais c’était là, brûlant dans leurs yeux. Un sentiment de divinité. Accablant.
Contre le code… Strictement interdit. Ils ont essayé de les arrêter, les ont suppliés – mais leurs supplications n’ont eu aucun effet. Ainsi fut décidé.
Le briseur poussa un sifflement fort. Le dernier son avant d’être engloutis par l’abîme noir en dessous. C’est fini. Nous avons rempli notre devoir.
Triomphe dans la tranquillité La maison était silencieuse, respirant des ombres. Au-delà des terres connues, là où les terres frontalières scintillent de mirages et de statique, quelque chose attend. Des chats rôdent dans les ruines d’un simulateur abandonné, poursuivant des échos à travers des couloirs déformés et des pièces qui changent comme la mémoire. Sous un arbre sacré, une cloche sonne une fois.
Ses racines pulsent, mêlées à du métal rouillé, et une voix – pas tout à fait un esprit, pas tout à fait un démon – fredonne des berceuses à l’envers. Il s’appelait mangeur, mais personne ne se souvient de ce qu’il a consommé. Seulement qu’il a disparu au-delà du labyrinthe, où aucune carte ne survit. Il y a un champ de bataille, enfoui sous du verre solide.
Pas à cause d’une guerre, mais d’un rêve allé trop loin. Une idée fantôme, fracturée à travers le temps, cousue avec des fragments d’un conte perdu. Ailleurs, un serpent glisse, essayant de résoudre une énigme, pensant que c’est un jeu. Les étoiles au-dessus sont trop immobiles, inactives, comme si elles regardaient.
Un scintillement – puis le silence. Silence des souvenirs. Un vampire, ou peut-être juste un homme masqué, dérive dans un couloir marqué mascarade. Pas de sang, pas d’horreur.
Juste l’odeur de la nuit et une question sans réponse. Dans la poussière : un engrenage, tournant encore. Certains disent qu’il fait partie du machina, d’autres disent que c’est rien du tout. Mais les gardiens ne sont jamais revenus après que cette lumière ait brisé le ciel.
Nous cherchons à fuir, mais toutes les portes ne mènent pas vers le haut. Sur cette île, la survie n’est pas un test. C’est un souvenir. Une dernière édition de la réalité, glitchée et s’estompant.
Ils l’appelaient un monde, mais c’était juste un écran fissuré montrant une nouvelle aventure. Peut-être que c’est juste la vie, ou une mauvaise version d’elle. Quoi qu’il en soit, nous avons déjà appuyé sur « Start. » Influences : HYPERxFANTASY offre une expérience narrative expérimentale avec une exploration dynamique, s’inspirant de la narration riche de Baldur’s Gate 3 et de la série Mass Effect, mais à une échelle plus intime. La mégastructure dystopique du jeu évoque l’atmosphère de Cyberpunk 2077 et Elden Ring, mêlant des thèmes existentiels rappelant Nier Automata/Replicant et The Witcher 3 : Wild Hunt dans son monde surréaliste.
Alors que sa narration explore des concepts d’identité et d’évolution, elle le fait avec un accent sur la découverte personnelle, faisant écho aux tons introspectifs de Black Myth : Wukong et Kingdom Come : Deliverance II. Avec des dialogues à embranchements et un combat soigneusement conçu, HYPERxFANTASY propose une expérience compacte mais engageante que les fans de RPG à choix, tels Avowed et Starfield, apprécieront, même si c’est une approche plus ancrée et indépendante de ces grandes inspirations.
Caractéristiques
- Type : Jeu complet
- Plateforme : Steam (PC)
- Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
- Date de sortie : 22/09/2025
- Développeur : ONYXPRISM
- Éditeur : ONYXPRISM
- Genres : Aventure, Indépendant, RPG
- Langues : Anglais
Configuration minimale (PC)
- Processeur et système 64 bits requis OS: Windows 10 Processor: Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz 2.59 GHz Memory: 16 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Storage: 9 GB d’espace disponible
Activation
- Installez le logiciel Steam (store.steampowered.com) et connectez-vous à votre compte, ou créez-en un gratuitement.
- Dans Steam, ouvrez le menu « Jeux » puis « Activer un produit sur Steam… ».
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Livraison
Clé numérique envoyée par e-mail et disponible dans votre compte client dès la validation de votre paiement. Aucun envoi physique.

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