Description
Présentation
PixelGameEngine est un outil de développement de jeux qui ne nécessite pas de programmation, permettant de développer des jeux 2D/pseudo 3D avec une perspective à défilement parallax. Le moteur met l’accent sur la performance des animations en style pixel 2D, le combat, la fluidité et l’histoire. Les types de jeux intégrés incluent RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, arcade à deux joueurs et combat automatique, tous intégrés sans besoin de programmation, et des ressources telles que des animations modélisées, avatars, sprites, objets, musiques et effets sonores sont intégrés pour que les développeurs puissent les utiliser gratuitement. Les développeurs peuvent également importer leurs propres ressources dans les projets.
Un développement synchronisé pour PC et terminaux mobiles est prévu. Tout le monde peut l’utiliser pour créer des jeux, particulièrement adapté aux développeurs débutants. Les développeurs peuvent commencer immédiatement et gagner beaucoup de temps sur l’apprentissage et la création de ressources. Fonctionnalités de PixelGameEngine : passage en un clic entre six types de modes de jeu.
PixelGameEngine intègre les modes de jeu les plus courants pour les développeurs, tels que RPG au tour par tour, RPG de stratégie, plate-forme, avec diverses options pour ajuster les réglages du jeu. Les développeurs n’ont qu’à se concentrer sur le gameplay et les tests. D’autres modes de jeu seront ajoutés lors des mises à jour futures.
Points forts
Bibliothèque de ressources intégrée, utilisation gratuite. La bibliothèque intégrée comprend un total de 20 000 images incluant fonds, images d’objets, effets de frappes, icônes, effets de carte, skins d’interface utilisateur, avatars, modèles de personnages, etc. Environ 400 animations de personnage sont prêtes à l’emploi. Des dizaines d’effets sonores et musiques sont aussi disponibles pour votre jeu.
Création de personnages avec informations de base, réglages d’apparence et compétences. L’avatar de personnage utilise un système de poupée de papier avec de nombreuses parties, les développeurs pouvant aussi utiliser leurs propres images. Création de dialogues avec diverses styles de dialogue, expressions et doublages. Trois méthodes d’affichage du texte dans le jeu : boîte de message, dialogue et bulle.
Deux styles d’affichage sont disponibles : classique et mode théâtre. Éditeur d’animation complet intégré et système de collision. Le système d’animation peut facilement utiliser le modèle intégré pour créer des animations, on peut facilement faire bouger un personnage ou lancer des projectiles sans dessin. Le moteur prend en charge les fichiers externes, y compris son, image, vidéo.
Il possède aussi un éditeur d’images intégré pour le dessin. Utilise l’éditeur d’images pour créer des images pour le jeu, supporte aussi les fichiers externes d’image, de musique et webm. Carte de fond en couches, avec des couches intégrées pour arrière-plan, gros plan, fonction et PNJ, afin de répondre à différents besoins tels que construction de scène, placement de fonctions, etc. Les objets de carte peuvent être non interactifs ou interactifs, incluant plateformes, véhicules, coffres, interrupteurs, pièges, sources de lumière et PNJ.
Plus de 30 catégories d’objets sont prêtes à l’emploi. Les paramètres de chaque objet peuvent être ajustés et utilisés directement une fois placés sur la carte. L’édition d’événements est facile et simple, chaque événement pouvant être prévisualisé. Le moteur utilise plus de 40 types d’événements, allant du contrôle des personnages au contrôle de la caméra, gestion de variables, changement de carte, application d’effets spéciaux, gestion du système, et plus encore.
Les développeurs peuvent prévisualiser les événements dans la carte. Localisation facile. Ajout de langues, modification des textes système et traduction des textes dans le moteur. Possibilité aussi d’importer et d’exporter le texte du projet.
La langue ajoutée peut être sélectionnée dans le jeu et changée en temps réel. Passage entre caméra 2D et 3D. Variété d’effets visuels. Le moteur propose une caméra 2D classique et une caméra 3D en perspective.
Plusieurs effets de caméra intégrés sont disponibles. Différents effets météorologiques intégrés. Divers effets de sol intégrés. Plusieurs filtres intégrés ainsi qu’un effet de cycle jour/nuit.
Caractéristiques
- Type : Jeu complet
- Plateforme : Steam (PC)
- Région d’activation : Monde entier (sans restriction)
- Date de sortie : 17/04/2023
- Développeur : Pixel Monsters
- Éditeur : Pixel Monsters
- Genres : RPG
- Langues : Anglais, chinois, français, allemand, espagnol, japonais
Configuration minimale (PC)
- Système : Microsoft Windows® 8.1/10/11 Processor: Intel Core i3 – 2310 ou supérieur Memory: 4096 MB RAM Graphics: GTX 730 ou supérieur Storage: 2048 MB d’espace disponible
Activation
- Installez le logiciel Steam (store.steampowered.com) et connectez-vous à votre compte, ou créez-en un gratuitement.
- Dans Steam, ouvrez le menu « Jeux » puis « Activer un produit sur Steam… ».
- Saisissez la clé reçue par e-mail et validez.
- Le jeu apparaît dans votre bibliothèque : vous pouvez lancer le téléchargement.
Livraison
Clé numérique envoyée par e-mail et disponible dans votre compte client dès la validation de votre paiement. Aucun envoi physique.
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